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レスが 490 を超えてます。500 を超えると書き込み出来なくなるよ
レスが 500 を超えてます。残念ながら全部は表示しません
京阪8000系の掲示板③

1 KEIHAN@8000@BrinMpke [2022/12/07(Wed) 16:06]
>>1-500
前のスレがおかしくなったので作りました
>>495-500はKEIHAN@8000のみのかきこみです
よろしくです


401 ⬜︎↑駅連結上3.5↑⬜︎@PXjKL0QY [2023/07/31(Mon) 12:51]
401

402 儚龍(めんgろんg)@PSGoLIoz [2023/07/31(Mon) 17:26]
>>399 私の場合、都市全体の道路を概ね追加統合して5路線以下にしていて路線をコピーすれば対処はできるんですけど.、重くなるのでやっていませんでした。(だが、瀚南治や大洒人民共和国という作品が重すぎてお陀仏に) 開拓し続けて重さで更新出来なくなる事が悲しいです()
私は上記のような古典的な方法で開拓し続けてしまっているのですが、最近、他の方の作品を拝見すると、道路を道一本につき路線を分けていたり、いわゆるタイル張り?をされているモノを見かけるのですが、その方が作品を軽量化できるって事ですか?

403 やましろ ◆YvwxJQyk@YavcvFEe [2023/07/31(Mon) 19:37]
>>402
タイル張りってなんですか?

404 儚龍(めんgろんg)@PSGoLIoz [2023/07/31(Mon) 20:43]
>>403 まず街を作りたい場所に、エリア機能で大きめに道路の白色で領域を作った後それをロックして、その上から陸地或いは市街地の色で正方形などを多数、領域作成して貼り付け、町を生成するという手法です(説明下手ですみません) これをタイル張りというらしいです。

405 やましろ ◆YvwxJQyk@YavcvFEe [2023/07/31(Mon) 20:44]
>>404
そんなのあるんですね
初めて知りました

406 やましろ ◆YvwxJQyk@YavcvFEe [2023/07/31(Mon) 21:19]
エリアで道作ったこと無いなぁ…


407 やましろ ◆YvwxJQyk@YavcvFEe [2023/08/01(Tue) 09:14]
あげ

408 やましろ ◆YvwxJQyk@YavcvFEe [2023/08/02(Wed) 10:59]
あげ

409 やましろ ◆YvwxJQyk@YavcvFEe [2023/08/02(Wed) 12:08]
タイル張りやりずらそう(偏見)

410 やましろ ◆YvwxJQyk@YavcvFEe [2023/08/02(Wed) 14:08]
一番やりやすいのは普通に線でやるやつじゃない?


411 やましろ ◆YvwxJQyk@YavcvFEe [2023/08/02(Wed) 14:49]
人口がわからなくなった()

412 やましろ ◆YvwxJQyk@YavcvFEe [2023/08/02(Wed) 15:03]
まあいいや(よくねぇよ)

413 やましろ ◆YvwxJQyk@YavcvFEe [2023/08/03(Thu) 08:13]
デフォがコピー不可だからかたまにコピー可にすることを忘れる時があるんだよね

414 やましろ ◆YvwxJQyk@YavcvFEe [2023/08/03(Thu) 09:51]
いつカンストできることやら()

415 やましろ ◆YvwxJQyk@YavcvFEe [2023/08/03(Thu) 14:53]
高速はどうするべきだろうか
遅いと市街地をぶち抜くことにもつながるからけっこう早めにしたい

416 やましろ ◆YvwxJQyk@YavcvFEe [2023/08/03(Thu) 15:28]
結構裏線ひろがってね?
ちなみに従来の線を表線と言います[要出典]

417 やましろ ◆YvwxJQyk@YavcvFEe [2023/08/03(Thu) 17:12]
あげ

418 やましろ ◆YvwxJQyk@YavcvFEe [2023/08/03(Thu) 18:39]
古屯−ノグリキ間の駅名ってどうしたらいいのかな?

419 やましろ ◆YvwxJQyk@YavcvFEe [2023/08/04(Fri) 07:30]
age 

420 やましろ ◆YvwxJQyk@YavcvFEe [2023/08/04(Fri) 14:55]
正規ユーザーってどんな条件がいいんだろ
まあ、独自テストはちょっと時間かかるから
空地汎用テストで代用しようかな


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