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琉龍の掲示板 12th ~間もなく5周年~

1 琉龍 ◆WaF99obA@TI6aZ4US [2021/03/31(Wed) 19:01]
・名前 琉龍
・ハンネの変遷 ryu→琉風→南の島の虎猫→南の島の白猫→白猫→キャン→白猫→琉龍
・年齢 16(新高2)
・在住地 沖縄本島
・空地開始日 2016年4月23日
・趣味や好きなこと・もの 道路、地図、気象、地学、橋梁、トンネル、近代史、地理、廃線、廃道、道路標識、信号、地名、テレビ局、漢字、特撮、アニメなど
・好きな動物 猫など
・スレタイについて 2021/4/23をもって、空地での初投稿から5年を迎えます。特にここ2年はさまざまな企画を主催・参加するなど、様々な活動を行ってきました。この先も低浮上ではありますが、活動を継続する所存でございますので、どうぞよろしくお願い致します。

※りゅ~天は空鉄feeder及びdiscord空鉄鯖に統合されました。


241 琉龍(PC)@rqOfmsg0 [2021/09/30(Thu) 09:10]
>>240
編集者Aさん=雪樺ツインテールさん=おいもさん説も浮上したんだけど、これ真相はどうなってるんだ?

242 琉龍(PC)@rqOfmsg0 [2021/09/30(Thu) 11:07]
個人開拓、樺太の人口はどうしようか。
とりあえず降伏時期は1945年2月。
日本が失った領土は満州・朝鮮・南洋群島であるが、南樺太・千島はソ連参戦前であることと、アメリカがソ連が樺太・千島に進出することを嫌ったという理由で日本領のまま維持。
ただし、南樺太と千島には米軍基地がいくつか置かれることに。

243 琉龍(PC)@rqOfmsg0 [2021/09/30(Thu) 11:08]
>>242
朝鮮・満州・南洋群島からの引揚や樺太に炭鉱や油田があることを考えるとそこそこ増えるんじゃないかなとは思う

244 琉龍(PC)@rqOfmsg0 [2021/09/30(Thu) 11:12]
北海道が528万か。最盛期が567万。
樺太は230万くらいにして、最盛期280万くらいにするのが妥当か。

245 琉龍(PC)@rqOfmsg0 [2021/09/30(Thu) 11:45]
>>244
となると主要都市の人口は
()は最盛期
豊原市 110万(110万)
真岡市 28万(31万)
大泊市 25万(30万)
敷香市 18万(25万)
本斗市 12万(22万)
恵須取市 3万(15万)
塔路市 1万(10万)

こんな感じかな

246 琉龍(PC)@rqOfmsg0 [2021/09/30(Thu) 11:51]
ちなみにwikiも作るつもり

247 琉龍(PC)@rqOfmsg0 [2021/09/30(Thu) 18:29]
あg

248 琉龍(PC)@rqOfmsg0 [2021/09/30(Thu) 18:31]
よかった
これで岩見沢まで行ける

249 琉龍(PC)@rqOfmsg0 [2021/09/30(Thu) 18:34]
豊幌はみんぐ町 って何だこれ()

250 琉龍(PC)@rqOfmsg0 [2021/09/30(Thu) 20:09]
241 琉龍(PC)@rqOfmsg0 [2021/09/30(Thu) 09:10]
>>240
編集者Aさん=雪樺ツインテールさん=おいもさん説も浮上したんだけど、これ真相はどうなってるんだ?


どうなってるんだ?((

251 琉龍(PC)@rqOfmsg0 [2021/09/30(Thu) 20:10]
ダムか
沖縄のダムカード集めは全国トップクラスで大変だと思う

離島があるからね()

252 雪樺ツインテール@AB/XXCwp [2021/09/30(Thu) 20:14]
>>250
どうなんでしょうねー
あまり広める話では無いし古参というレッテルがあまりにも強すぎるのも考え物だし…あまり強めに表に出したくないの~

おいもさんは独自にmaglev参加テストをやっています~!
もしよかったら、琉龍さんもmaglev参加テストだけやって参加権をゲットしてみませんか?

253 琉龍(PC)@rqOfmsg0 [2021/10/02(Sat) 12:52]
>>252
なるほどです
maglev参加は現在多忙ってこともあるのでリアルの方が落ち着いたら参加しようかなと思ってます

254 琉龍(PC)@rqOfmsg0 [2021/10/02(Sat) 12:57]
さすがにあれはないでしょ
劉備氏は鉄道バトルなどやり方がちょっとあれだけど、ルールはしっかりと守っているから別に問題は無いんだよなぁ…
参加禁止にする正当な理由が見当たらない

255 琉龍(PC)@rqOfmsg0 [2021/10/02(Sat) 12:58]
>>254
むしろその点、ルールは他の参加者より熟読しているってことだろうし、大抵そのようなことが起きないようにするためにはルールに隙がないようにしっかりとルールを定めることが大事。

256 琉龍(PC)@rqOfmsg0 [2021/10/02(Sat) 13:00]
>>255
実際私の場合はそれを実行してゲームちゃんと回せたからね
まあ結局私が多忙で自爆したけど()

257 琉龍(PC)@rqOfmsg0 [2021/10/02(Sat) 13:02]
>>254
そういうプレーをしてほしくないのなら、それができないようにルールを設定すべき。
これに関しては完全に主催の責任。

258 琉龍(PC)@rqOfmsg0 [2021/10/02(Sat) 13:05]
私は後からルール追加して参加者の方針が大きく変わってしまうことは避けたいので、ルール制作時は起こり得るシナリオを何十通りか想定して、穴があった場合は適宜追加して極力穴のない状態にしてから募集開始してる

259 琉龍(PC)@rqOfmsg0 [2021/10/02(Sat) 14:42]
たとえ障がい者だろうがそうでなかろうが、ここで問題行動を起こしたらやはりそれ相応の対応が必要。

まずそもそも障がい者かどうか判断は難しいし、ましてや自分で勝手にその人を障がい者と決めつけるのはもってのほか。

260 雪樺ツインテール@AB/XXCwp [2021/10/02(Sat) 16:20]
>>253
了解です~

大規模な企画となると、ルールの隙を完璧になくすのは大規模なプログラムからバグを消す時のように難しくなってしまうんです。
運営がしっかりしているのも大切だし、企画を始める前に色々な想定をしてボロを少なくするのも大切だし、企画が始まった後のルール調整も的確に行うというのが大切だと思うんですー


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