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レスが 500 を超えてます。残念ながら全部は表示しません
ryuの掲示板
- 1 ryu@rqOfmsg0 [2019/07/01(Mon) 20:07]
- 軽く自己紹介。
名前(ハンドルネーム):ryu
空想地図での活動内容
①国家開拓「南洋民国」
②ryuの気象・地震・火山ニュース
よろしくお願いします。
- 61 ryu@rqOfmsg0 [2019/08/16(Fri) 14:55]
- 荒らし対策(メモ)
豊見城,糸満,那覇,浦添,宜野湾,北谷,沖縄,うるま,恩納
- 62 ryu@rqOfmsg0 [2019/08/17(Sat) 12:29]
- 荒らし対策(メモ)
>>61 と名護
- 63 ryu@rqOfmsg0 [2019/08/17(Sat) 21:27]
- 日程変更
・空地の浮上頻度上昇
・それに伴い,国家開拓を再開。(ただし,開拓はゆっくり)
- 64 ryu@rqOfmsg0 [2019/08/17(Sat) 21:46]
- 活動拠点はこちらに戻ります。
- 65 ryu@rqOfmsg0 [2019/08/18(Sun) 15:31]
- 明日から8/25ごろ(場合によっては8/31)まで高浮上。
その後は再び頻度が落ちる可能性大。
(このようにしばらくは不定期になります。)
- 66 ryu@rqOfmsg0 [2019/08/18(Sun) 22:11]
- 今日で僕が空想地図での活動を始めて2ヶ月経ちました!
- 67 すらいむ(阪神押しの人)@slDfwLcy [2019/08/19(Mon) 09:50]
- 66 月日がたつのは早いね。私は23日で5か月になるよ。
- 68 九州中央自動車道@c2qTlO2y [2019/08/19(Mon) 10:31]
- 僕はこの前の9日でもう半年だよ。
(空地で)
- 69 ryu@rqOfmsg0 [2019/08/19(Mon) 11:02]
- 皆さん半年くらい前から活動しているんですね。
僕は空鉄では2015年から活動しているんですが,休止期間が長かったので実際の活動期間は短いです。
- 70 ryu@rqOfmsg0 [2019/08/19(Mon) 12:08]
- 荒らし対策(メモ)
>>62と本部,鹿児島与論
- 71 ryu@rqOfmsg0 [2019/08/21(Wed) 18:14]
- 市町村の領域を作らないと不便かなと思って作ってるけど,結構時間かかりそう。
- 72 ryu@rqOfmsg0 [2019/08/21(Wed) 19:53]
- 都府県の大きさが大きすぎたかも。どの都府県も北から南まで直線距離で300kmある。
国道1号は2つの都県しか通ってないのに672kmもあるという…。
- 73 すらいむ@slDfwLcy [2019/08/21(Wed) 19:55]
- 72
大丈夫、私の個人開拓では省の大きさが尋常じゃないから。
でも島国だとかなり大変だね。
- 74 ryu@rqOfmsg0 [2019/08/21(Wed) 20:36]
- 73
島国の開拓は確かに大変ですね。僕が開拓するときは極力リアルに作ることを意識しているので,地形を考えて開拓するようにしています。島国は地形が険しいところが多いので,地形を考えて道路とか引いたりすると,カーブをたくさん作らないといけないので,1つの県に道路を引くのに数日かかったりします。事実,マニラ都の道路を引くのに10日以上かかっています。多分,すべての都府県に道路を引き終わるのは来年になるのかな と思ってます。
- 75 すらいむ@slDfwLcy [2019/08/21(Wed) 20:39]
- 74
基本島国は海底火山の延長線上にあるようなものですからね。私はロックシェッドとかトンネルとかいう設定にして、地形ガン無視の道路を作っていました。常総社会主義国では、
ある程度リアルを考慮しています。
- 76 ryu@rqOfmsg0 [2019/08/21(Wed) 21:03]
- 75
75
特にフィリピンは火山が本当にたくさんあるので,特にルソン島の北部とか南部は地形がものすごく険しいので道路1本引くのにも苦労します。
僕も高速道路とかバイパスはトンネルが多いという設定にして道路を引いています。でも,バイパスとかではない現道とか,観光道路はトンネルが少ないという設定にして道路を引いています。
- 77 ryu@rqOfmsg0 [2019/08/21(Wed) 21:33]
- 一旦おち
- 78 ryu@rqOfmsg0 [2019/08/22(Thu) 08:34]
- 荒らし対策(メモ)
>>70 と鹿児島県和泊町,徳之島町,奄美市
- 79 すらいむ@C30iGwgp [2019/08/22(Thu) 10:08]
- 76
山を避けるだけだったらいいけど、やはり峠とかはかなり作るの大変だよね。
- 80 ryu@rqOfmsg0 [2019/08/22(Thu) 14:48]
- 79
そうですね。僕の場合,地形図モードにして道路を作っているのですが,勾配とか自然になるように,計算して作ってます。
(それが大変なので,実際にある道路をなぞって道路を作ってる場合がほとんどなのですが…)
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