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レスが 490 を超えてます。500 を超えると書き込み出来なくなるよ
レスが 500 を超えてます。残念ながら全部は表示しません
おいもの私有地19.5th ~振替休日万歳~

1 おいも ◆8BQBKHlU@H/R.eAko [2024/02/11(Sun) 12:00]
>>1-500
カンスト出来るかなあ
~ルール等~
>>496-500はおいも以外レス禁止
レス受付終了後のレス禁止
~サブタイについて~
2月11日は建国記念の日。れっきとした
祝日です。そんな建国記念の日、今年は
日曜日!つまり振替休日があるという
わけなのです!!!3連休への歓喜の
あまりスレを結局立てました()
~代表企画~
No.26768 日本+α分割(2代運営)
No.37794 Prefectures47


176 おいも ◆8BQBKHlU@tt9N3vIS [2024/04/05(Fri) 19:31]
>>173
とりあえずこの件について話していて
分かったことは所詮自分は「俗人」
であろうということです。確かに雪樺さん
考案の参加者個別確認は運営者にとって
都合良い人材を厳選するにあたっては
素晴らしい案だとは思いますが、門戸を
そういった制度で狭めるデメリット…
つまり参加の面倒くささを理由に企画内容
には惹かれつつも参加しないという人が
出てきてしまうことに目を瞑ることが
出来ないのです。「その程度の覚悟で
楽しむ気があるか分からない」という
ことも理解は出来ますよ?ですがやはり
みんなで大人数でワイワイと楽しんで、
記憶だけで無く記録に残したいんです!
まあ陣取りという人数が多い方がいい企画
の運営ばかりやっていることもこの考えに
影響もあるかもしれないですけど、
やはり自分はまだ俗人なのだと。改めて
認識させていただきました。

177 おいも ◆8BQBKHlU@tt9N3vIS [2024/04/05(Fri) 20:20]
https://twitter.com/oimo_maphis
TwitterのID変えたのでご注意を

178 おいも ◆8BQBKHlU@tt9N3vIS [2024/04/05(Fri) 20:21]
そうかTwitterじゃなくてXか。
Twitterって名前が良すぎて慣れない。
イーロン辞めてクレメンス

179 雪樺ツインテール@UjraTZgc [2024/04/06(Sat) 00:09]
>>176
あの企画のやり方のままでは悲しい思いをしてしまう人も出るという話でした。
それを改善する方法は一つではありません。

CrossoverWorldsみたいな方法もあれば、MaglevCommunityみたいな方法もあれば、敢えて荒れる前提の企画である事を参加者に認識させたうえで適当に受け入れる方法だってあります。
参加ハードルが殆ど無い企画であっても、参加者に致命的な誤解を招く事をしなければ概ねセーフなのです。
要は参加者と運営の間のずれを致命的なものにしなければいいのです。
良さそうな方法は企画の性質によって異なります。
リスクを軽視する運営×リスクを軽視する参加者(キッズなどがそうなりやすい)の組み合わせはハイリスクとなってしまいます。

おいもさんはある所に目を瞑りたくないって言っているけど…その反面で一部の人を悲しませてしまう(そして怒らせてしまう)リスクに対して目を瞑っているようにしか見えません。
おいもさんの企画で騒動が起きやすい理由かもしれません。
それを改善する手段は色々あります。ただ現状のままでは危なっかしい気がします。

180 雪樺ツインテール@UjraTZgc [2024/04/06(Sat) 00:18]
>>179
おいもさんの企画であと少しで騒動を起こしてもおかしくは無かった者からの意見です。参考までにです。
実際企画をどうするかはおいもさんが決める事で、私が口出す事でもありません。おいもさんの企画に参加する者は既においもさんのやり方に覚悟している者として見做せば問題無いからです。その場合は私などが外野になるので、おいもさんの企画に下手に立ち入らない方が良いかもしれないです。

181 おいも ◆8BQBKHlU@H/R.eAko [2024/04/20(Sat) 16:06]
・新学年に伴う多忙
・空想地図へのモチベーションの低下
・地図ぬりえへの熱中
これらの理由によりなかなか空想地図に
浮上出来ませんでした。すみません。
全ての活動は明日より再始動する予定です

182 おいも ◆8BQBKHlU@H/R.eAko [2024/04/21(Sun) 12:20]
>>179
大袈裟ですが、ここ数年企画運営を
してきて確かにルールの緩さは様々な
場所で問題を引き起こしてしまったなと
思います。ただ、正直に言って自分は
陣取りに参加者の身分で入ったことが
自分の企画の参加者と比べて少なく、
リスクを考えるのはやや難しい。そのため
陣取りの「有識者」の方と協力してこの
世代の者ならではの緩すぎでも、厳しすぎ
でもない程々なルールを次の陣取り企画
では建設しようと思っています。
…まあぶっちゃけるとかなり大変な作業と
なってしまいますししばらく後になりそう
ではあるのですがね()
>>180
とは言えども雪樺さんからのアドバイスを
無碍にするわけにはいかないので、参考
とさせていただきます。幸い、空地民は
某所と比べれば遵法の意識が高い。
そのためもう少し堅固なルールを作成し、
真の誰にでも開かれる企画を目指して
行こう!そう思っています。

183 おいも ◆8BQBKHlU@H/R.eAko [2024/04/21(Sun) 12:27]
きゅうくらりんの中国語名が心跳不止って
最近知って心跳不止

184 おいも ◆8BQBKHlU@H/R.eAko [2024/04/21(Sun) 12:31]
空シリキャリアのからっぽが埋まらない

185 おいも ◆8BQBKHlU@H/R.eAko [2024/04/21(Sun) 12:43]
とりあえずまず日本史まとめの復興から。
あの企画は500アクセス…叶うならば
1000アクセス行くまで見捨てたくない

186 雪樺ツインテール@UjraTZgc [2024/04/21(Sun) 14:13]
お久しぶりです!
>>182_1
ルールが無いと、緩さを粗末に扱う者も出てしまい、せっかくの緩さを上手く使う事がままならずかえって不自由になる事もあるし;;
上手くルールを用意すればルールが無い状態よりも自由にする事だって可能なの!

私の場合、企画を作る度に色々ルールを考えるのが大変なので、これから先、分水嶺冒険や○○○○冒険みたいな企画を作る時は、CrossoverWorlds系基本ルールの全部または一部(企画ルールに対する基本的考え方とか)+それぞれの企画のルールという組み合わせでさくっとやるつもり!他の方の企画でも使いたい方が居ればどうぞという感じのつもりなの。


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