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編集者Aの自由掲示板(要望・質問含む)

1 編集者A@/1wWGBQ0 [2019/05/30(Thu) 09:20]
新幹線・都道府県・分水嶺などの被参照用作品作成、空想地図の技術的な説明の作成など要望があれば、作成いたします。

空想地図の技術の説明
https://wikiwiki.jp/maglevworld/rule/chizu_tip

ここに載っていない内容もまだまだあります。
一人でも需要があれば、もっと発展的な説明をしたいかもしれません…

被参照用作品
No.6213 建設中含むすべての新幹線
No.6748 道州制 日本の離島を探すときにも利用出来る
No.6974 都道府県開拓系企画をやりたいとき用
No.11550 分水嶺境界線をコピーして利用したい人用

代表作

No.3217 全国新交通(世界リニア)
No.9603 幌藻威共和国(広域開拓)
No.10892 森林国(広域開拓)
No.7634 敷香(準簡略型市街地開拓)
No.9470 北山区(超詳細型市街地開拓)
No.5918 実在する新幹線に架空新幹線を追加したもの


432 ICT(情報通信技術じゃないぞ!)@dZXExiwo [2019/12/01(Sun) 13:22]
>>431
ストーカーはやめなさいw


433 熊本市営地下鉄@c2qTlO2y [2019/12/14(Sat) 20:58]
開拓で、綺麗に道を引く方法を教えて下さい!

434 編集者A@/1wWGBQ0 [2019/12/15(Sun) 10:03]
>>423
どんな道路を引くかによるけど、例えば山の間の道路なら地形図と航空写真両方を見ながら引きます。
それから丁寧にやればきれいになると思います。

435 熊本市営地下鉄@c2qTlO2y [2019/12/15(Sun) 16:25]
>>434
ありがとうございます!
語彙力なくてすみません。
住宅地の道はどうやったらきれいにひけますか?

436 編集者A@/1wWGBQ0 [2019/12/16(Mon) 03:46]
>>435
市街地外側の道路を引いてから、
道路と道路の間の建物のスペースを80m(実際はもっと狭くしたり広くしたりすることもある)くらいにして、規則正しく引けば綺麗な碁盤の目になると思います。

437 編集者A@/1wWGBQ0 [2019/12/16(Mon) 04:27]
やっぱりParallel樺太はこれからおかしくなっていくのが運命なんだよね?

438 編集者A@/1wWGBQ0 [2019/12/16(Mon) 04:27]
緑樺の自称共和国のせいでもあるね

439 編集者A@/1wWGBQ0 [2019/12/16(Mon) 04:30]
リアリティ追求したければ個人開拓や友達との開拓でやるしかないんだよね

440 編集者A@/1wWGBQ0 [2019/12/16(Mon) 04:30]
Parallel樺太で別にリアリティに徹底的にこだわって開拓しようというわけじゃないからね

441 編集者A@/1wWGBQ0 [2019/12/16(Mon) 04:33]
あくまで私の基準でリアリティを追求するのではないもの、他の人の言う基準のリアリティはきっちり確保したい。
もしなんかあれば、私の開拓のところも他の人から言われるかも

442 編集者A@/1wWGBQ0 [2019/12/16(Mon) 04:37]
私も含めた皆のやり方次第でリアリティ追求基準をどんどん下げてしまう可能性もあるね
ただ、開拓評価でリアリティがあるかも含めてやるので注意かも?


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