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レスが 490 を超えてます。500 を超えると書き込み出来なくなるよ
レスが 500 を超えてます。残念ながら全部は表示しません
編集者Aの自由掲示板(要望・質問含む)

1 編集者A@/1wWGBQ0 [2019/05/30(Thu) 09:20]
新幹線・都道府県・分水嶺などの被参照用作品作成、空想地図の技術的な説明の作成など要望があれば、作成いたします。

空想地図の技術の説明
https://wikiwiki.jp/maglevworld/rule/chizu_tip

ここに載っていない内容もまだまだあります。
一人でも需要があれば、もっと発展的な説明をしたいかもしれません…

被参照用作品
No.6213 建設中含むすべての新幹線
No.6748 道州制 日本の離島を探すときにも利用出来る
No.6974 都道府県開拓系企画をやりたいとき用
No.11550 分水嶺境界線をコピーして利用したい人用

代表作

No.3217 全国新交通(世界リニア)
No.9603 幌藻威共和国(広域開拓)
No.10892 森林国(広域開拓)
No.7634 敷香(準簡略型市街地開拓)
No.9470 北山区(超詳細型市街地開拓)
No.5918 実在する新幹線に架空新幹線を追加したもの


28 編集者A@/1wWGBQ0 [2019/06/05(Wed) 00:01]
軽量化しないのが仇になって重くなってるけど、許してください…

29 編集者A@/1wWGBQ0 [2019/06/05(Wed) 00:17]
山なぞりより川なぞりの方が点の数が多くなりがち

勘察加は川の境界線がいつもより多めっぽい?

30 編集者A@/1wWGBQ0 [2019/06/05(Wed) 00:24]
分水嶺境界線を作りたかったら、細かくしないで神龍くらいに留めた方がいいんじゃないかな?

細かくしたくなるのが性だけと

31 編集者A@/1wWGBQ0 [2019/06/05(Wed) 00:25]
勘察加は重くても細かいスタイルで行こうかなw

32 編集者A@/1wWGBQ0 [2019/06/06(Thu) 17:40]
分水嶺クイズ5です。
今回は基本確認問題です。
https://any.chi-zu.net/11766.html

33 編集者A@/1wWGBQ0 [2019/06/06(Thu) 17:43]
分水嶺クイズ6も作りました。
こちらは中級者向け問題です。
選択肢は多いですが…その割に難しくはないかもしれません。
簡単すぎるのであれば、もっと癖のある地形を問題に出そうと思います。
https://any.chi-zu.net/11765.html

34 編集者A@/1wWGBQ0 [2019/06/06(Thu) 17:55]
第7回はシンプル問題です。選択肢は少ないです。
https://any.chi-zu.net/11767.html

35 編集者A@/1wWGBQ0 [2019/06/06(Thu) 19:27]
分水嶺クイズ1の解説です。
https://any.chi-zu.net/11771.html

解説を見ながらコツをつかめたら幸いです。

36 阪神推しの人@slDfwLcy [2019/06/07(Fri) 15:52]
丁寧に国境線を引く場合は、どのくらい丁寧にすればいいですか?
時間と集中力がないので、あまり時間と集中力をかけないでする方法はありますか?
(ズボラですみません)

37 編集者A@/1wWGBQ0 [2019/06/07(Fri) 23:34]
>>36
さっき説明した通り、国境はなるべく丁寧にしてくれるとありがたい。国境の外側に国が出来るかもしれないので

海峡の上を利用するのが楽。
路線図モードで陸上に無機質な垂直な国境を作るのもいいと思う。
川なぞりと山なぞりなら山の方が楽。慣れさえすれば。

内部の行政区分は国境より適当でいいんじゃないかな?
(ただし領域作成法を使ってきっちり分ける)

https://wikiwiki.jp/maglevworld/rule/chizu_tip
知っているかもしれないが、領域作成法・境界線の作り方などいろいろ載っている。
maglevworldのルールのページもあるから、さらりと確認してみて。今のところは領域法あたりが大切。

38 編集者A@/1wWGBQ0 [2019/06/07(Fri) 23:35]
忙しいなら、まったりやればいいんじゃないかな?


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